Метавселенные Web3 в мобильном гейминге: интеграция с Roblox Studio и будущее на примере Second Life

Приветствую! Сегодня мы погрузимся в захватывающий мир метавселенных Web3, особенно фокусируясь на их интеграции с мобильным геймингом и возможностях, которые открывает платформа Roblox Studio. Вспомним корни – Second Life – как важный предшественник современной эпохи. Рынок мобильного гейминга огромен: по данным Statista, в 2024 году он достиг $92.2 млрд, и ожидается рост до $107.8 млрд к 2025 году.

Web3 – это новая итерация интернета, основанная на принципах децентрализации, прозрачности и пользовательского контроля благодаря технологии блокчейн. Отличия от Web2 (Facebook, Google) колоссальны: контроль над данными у пользователей, а не корпораций; отсутствие единого центра управления; возможность монетизации контента напрямую через криптовалюту и NFT.

Ключевые характеристики метавселенной Web3:

  • Децентрализация: Нет центрального органа, контролирующего мир.
  • Владение активами: Пользователи владеют цифровыми объектами через NFT.
  • Экономика на основе криптовалют: Возможность заработка и обмена ценностями в виртуальном мире.
  • Совместимость: Взаимодействие между различными метавселенными (потенциально).

1.1. Современный ландшафт мобильного гейминга: статистика и тренды (2024-2025)

Мобильный гейминг доминирует в игровой индустрии, занимая около 58% мирового рынка (Newzoo, 2024). Основные тенденции:

  • Рост популярности гиперказуальных игр.
  • Увеличение количества кроссплатформенных игр.
  • Интеграция AR/VR технологий в мобильные игры.
  • Внедрение P2E (Play-to-Earn) моделей.

1.2. Что такое метавселенная Web3? Ключевые характеристики и отличия от Web2

Метавселенная Web3 – это иммерсивный цифровой мир, построенный на блокчейне, где пользователи могут взаимодействовать друг с другом, создавать контент и владеть виртуальными активами. В отличие от централизованных метавселенных (Second Life, Horizon Worlds, Roblox), Web3 метавселенные предлагают:

Характеристика Web2 Metaverse Web3 Metaverse
Контроль Централизованный Децентрализованный
Владение активами Ограничено, контролируется платформой Пользователь владеет через NFT
Монетизация Через платформу P2E, торговля NFT

Как отмечает Paul, CEO Holodeck Media, интеграция Web3 в такие платформы как Roblox открывает новые горизонты для монетизации контента (источник: CNBC Arabia).

1.1. Современный ландшафт мобильного гейминга: статистика и тренды (2024-2025)

Итак, давайте посмотрим на цифры. Мобильный гейминг – это локомотив индустрии развлечений. В 2024 году рынок оценивается в $92.2 млрд (Statista), и прогнозируется рост до впечатляющих $107.8 млрд уже к 2025-му. Это значит, что мобильный сегмент обеспечивает около 58% всей игровой выручки (Newzoo, 2024). Ключевой драйвер – доступность: смартфон есть практически у каждого.

Основные тренды:

  • Гиперказуальные игры: Простые механики, мгновенный геймплей. Доминируют по количеству загрузок (49% всех мобильных игр в 2023).
  • Кроссплатформенность: Игры, доступные на разных устройствах (мобильные, ПК, консоли) с единым прогрессом. Повышает удержание игроков.
  • AR/VR интеграция: Пока нишевый сегмент, но потенциал огромен. AR-игры (Pokemon GO) демонстрируют высокую вовлеченность.
  • P2E (Play-to-Earn): Интеграция блокчейна и криптовалют для заработка в играх. Растет интерес, несмотря на регуляторные риски.

Жанровый расклад:

Жанр Доля рынка (2024) Темпы роста (%)
Стратегии 25% 8%
Action RPG 18% 12%
Казуальные игры 15% 5%
Симуляторы 12% 7%

Важно отметить, что спрос на персонализированный опыт и социальное взаимодействие в играх растет. Платформы вроде Roblox активно используют эту тенденцию.

1.2. Что такое метавселенная Web3? Ключевые характеристики и отличия от Web2

Метавселенная Web3 – это принципиально новый тип виртуального пространства, выстроенный на фундаменте блокчейна. В отличие от привычных нам централизованных миров (вроде ранней версии Second Life или нынешнего Roblox), где контроль над активами и экономикой принадлежит платформе, Web3 предлагает децентрализацию и реальное владение цифровыми объектами через NFT.

Ключевые отличия можно представить в таблице:

Характеристика Web2 Метавселенная Web3 Метавселенная
Владение данными Платформа контролирует данные пользователя. Пользователь владеет своими данными.
Экономика Закрытая, регулируется платформой. Открытая, децентрализованная, с использованием криптовалюты.
Активы Виртуальные предметы принадлежат платформе (лицензия). NFT – уникальное цифровое владение, подтвержденное блокчейном.
Прозрачность Низкая, алгоритмы платформы непрозрачны. Высокая, все транзакции записываются в публичный блокчейн.

По сути, Web3 метавселенная – это переход от модели “аренды” цифровых активов к модели реального владения. Это открывает возможности для новых бизнес-моделей, таких как P2E (Play-to-Earn) и создание децентрализованных автономных организаций (DAO), управляющих виртуальными мирами.

Примеры Web3 метавселенных: Decentraland, The Sandbox, Alien Worlds. Они демонстрируют потенциал создания открытых и взаимосвязанных виртуальных миров. Важно помнить, что первая версия Decentraland появилась в 2015 году, а Roblox – еще раньше, в 2006-м (данные из статьи).

Second Life как предшественник современной метавселенной

Приветствую! Давайте рассмотрим Second Life – пионера виртуальных миров, запущенного еще в 2003 году. Этот проект стал важным прецедентом и предоставил ценные уроки для разработки современных метавселенных Web3. В момент запуска Second Life вызвала огромный ажиотаж, сравнимый с текущим интересом к Web3 проектам.

Second Life предложила пользователям возможность создавать собственные аватары, строить объекты и взаимодействовать друг с другом в виртуальном пространстве. В 2006 году платформа насчитывала около 5,5 миллионов активных пользователей (источник: Linden Lab). Важно отметить, что Second Life имела собственную экономику, основанную на валюте Linden Dollar (L$). Пользователи могли зарабатывать и тратить L$ внутри мира, а также обменивать их на реальные деньги.

2.Уроки Second Life для разработки Web3 метавселенных

Несмотря на свой успех, Second Life имела ряд недостатков: централизованное управление, зависимость от платформы и проблемы с масштабируемостью. Эти недостатки подчеркивают важность децентрализации и использования технологии блокчейн в современных метавселенных Web3.

Аспект Second Life Web3 Метавселенные
Управление Централизованное (Linden Lab) Децентрализованное (DAO, блокчейн)
Владение активами Ограничено платформой Пользователь владеет через NFT
Экономика Linden Dollar (централизованная) Криптовалюты, NFT (децентрализованные)

Как отмечается в статье от 28 ноября 2023 года, Second Life заложила основы для будущих виртуальных миров, но не смогла решить проблемы контроля и владения активами. Web3 метавселенные призваны устранить эти недостатки.

Ключевые выводы из опыта Second Life:

  • Необходимость децентрализации для обеспечения пользовательского контроля.
  • Важность владения активами и возможность их переноса между платформами.
  • Создание устойчивой и прозрачной экономики на основе блокчейна.

2.1. История Second Life: от раннего виртуального мира к прототипу Web3

Second Life, запущенный в 2003 году Linden Lab, стал пионером концепции виртуальных миров и социальных метавселенных. В эпоху до блокчейна он предложил пользователям создавать аватары, строить объекты, взаимодействовать друг с другом и даже вести бизнес внутри игры. Пик активности пришелся на 2007-2009 годы, когда количество активных пользователей превысило 1 миллион (Statista).

Несмотря на отсутствие блокчейна, Second Life содержал элементы, предвосхитившие Web3: виртуальную экономику с внутренней валютой Linden Dollar (L$), возможность создания и продажи пользовательского контента. Однако ключевое отличие – централизация управления; платформа контролировала правила и могла блокировать аккаунты или удалять контент.

Ключевые моменты эволюции Second Life:

  • 2003: Запуск платформы.
  • 2007-2009: Пик популярности, 1 млн+ активных пользователей.
  • Развитие виртуальной экономики с L$.
  • Появление пользовательского контента и бизнеса внутри игры.

Сравнение Web2 (Second Life) и Web3 метавселенных:

Характеристика Second Life (Web2) Web3 Метавселенная
Владение активами Ограничено платформой Пользователь владеет через NFT
Контроль над данными Платформа Пользователь
Экономика Linden Dollar (централизованная) Криптовалюты (децентрализованные)

Как отмечалось в статье от 28 ноября 2023 года, Second Life стала ранним примером виртуального мира, чьи уроки важны для разработки современных Web3 метавселенных. Проблемы централизации и зависимости от платформы подчеркнули необходимость децентрализованного подхода.

2.2. Уроки Second Life для разработки Web3 метавселенных

Second Life, запущенная в 2003 году, стала пионером виртуальных миров, но столкнулась с проблемами масштабируемости и централизованного управления. Ее опыт – ценный урок для создателей Web3 метавселенных. Главные выводы:

  1. Владение активами: В Second Life активы пользователей могли быть потеряны при бане или закрытии игры. Web3 решает это через NFT, обеспечивая реальное владение.
  2. Экономика: Экономика SL была замкнутой и контролировалась Linden Lab. Криптовалюта в Web3 обеспечивает открытую и децентрализованную экономику.
  3. Сообщество: Важность сильного сообщества – урок, усвоенный Second Life. Управление через DAO (Decentralized Autonomous Organization) позволяет пользователям участвовать в развитии метавселенной.

Попытки брендов интегрироваться в SL показали, что простого присутствия недостаточно; требуется создание ценности для пользователей. Как подчеркивается в статье о Web3, контролируемость и гарантия владения – ключевые отличия от старых моделей (источник: данные из предоставленного текста). MetaIncubator в ОАЭ показывает интерес к развитию подобных направлений.

Проблема Second Life Решение Web3
Централизованное управление DAO
Отсутствие реального владения NFT
Замкнутая экономика Криптовалюта и открытый рынок

Изучение эволюции виртуальных миров (Decentraland, 2015; Roblox, 2006) показывает, что успех зависит не только от технологий, но и от способности создать устойчивую экономику и вовлеченное сообщество.

Интеграция блокчейна в мобильные игры: текущее состояние

Итак, давайте разберемся с интеграцией блокчейна в мобильные игры. Сейчас мы наблюдаем активный рост интереса к моделям P2E (Play-to-Earn) и использованию NFT. По данным DappRadar, объем транзакций в P2E играх превысил $4 млрд в 2023 году, демонстрируя значительный потенциал.

3.1. P2E (Play-to-Earn) модели: преимущества и недостатки

P2E – это модель, где игроки получают вознаграждение в виде криптовалюты или NFT за свою активность в игре. Преимущества очевидны: дополнительный доход для игроков, повышение вовлеченности, создание активного сообщества. Недостатки: высокая волатильность криптовалют, сложность регулирования, потенциальные риски мошенничества.

Модель P2E Пример игры Механика заработка
Стипендии Axie Infinity Аренда NFT-персонажей другим игрокам.
Торговля внутриигровыми предметами The Sandbox Продажа и покупка LAND, ASSETS на маркетплейсе.
Участие в турнирах Gods Unchained Выигрыш криптовалюты за победы в соревнованиях.

NFT (Non-Fungible Tokens) – это уникальные цифровые активы, которые могут представлять собой внутриигровые предметы, персонажей или земельные участки. Применение NFT в мобильных играх включает:

  • Владение виртуальными активами: Игрок действительно владеет своим игровым имуществом и может его продавать/покупать.
  • Дефицит и эксклюзивность: NFT создают дефицитные предметы, повышая их ценность.
  • Новые модели монетизации: Разработчики могут получать доход от продажи NFT и комиссий с транзакций.

По словам экспертов (Patrick Cozzi, Epic Games), технологии 3D и машинного обучения в сочетании с блокчейном открывают новые возможности для создания иммерсивных виртуальных миров (источник: дискуссия Stefano Corazza, Roblox Studio).

3.1. P2E (Play-to-Earn) модели: преимущества и недостатки

P2E, или “играй чтобы зарабатывать”, – революционная модель монетизации в Web3 гейминге, позволяющая игрокам получать реальный доход за свою активность. Вместо традиционной покупки игр, пользователи инвестируют время и усилия, получая взамен криптовалюту или NFT, которые можно обменять на фиатные деньги. Примеры: Axie Infinity, The Sandbox.

Преимущества P2E:

  • Дополнительный доход: Возможность заработка для игроков.
  • Владение активами: Игроки владеют своими игровыми предметами (NFT).
  • Вовлечение сообщества: Стимулирует активное участие и лояльность.

Недостатки P2E:

  • Высокий входной барьер: Некоторые игры требуют первоначальных инвестиций (покупка NFT).
  • Волатильность криптовалют: Цена токенов может колебаться, влияя на доход.
  • Экономическая устойчивость: Необходим баланс между притоком и оттоком средств для поддержания экономики игры.

Модель P2E Описание Риски
Yield Farming Заработок за предоставление ликвидности. Имперманентные потери.
Staking Блокировка токенов для получения вознаграждения. Блокировка средств на определенный срок.
NFT Trading Покупка/продажа NFT на маркетплейсах. Волатильность цен, мошенничество.

Важно помнить о рисках и тщательно изучать проекты перед инвестированием. Анализ токеномики, команды разработчиков и активности сообщества – ключевые факторы успеха.

3.2. NFT в мобильных играх: применение и перспективы

NFT (Non-Fungible Tokens) – это уникальные цифровые активы, которые революционизируют владение игровыми предметами. В мобильном гейминге они открывают новые возможности для монетизации и вовлечения игроков. Представьте: скины, оружие, персонажи – всё это принадлежит вам, а не игре! Согласно DappRadar, объём торгов NFT в играх в 2024 году превысил $7 млрд.

Виды применения NFT в мобильных играх:

  • Внутриигровые предметы: Уникальные скины, оружие, артефакты.
  • Персонажи: Редкие и мощные персонажи с уникальными характеристиками.
  • Земля/Недвижимость: Виртуальные участки в метавселенной игры (The Sandbox).
  • Коллекционные карточки: Цифровые коллекционные предметы, которые можно продавать и обменивать.
  • Доступ к эксклюзивному контенту: NFT как пропуск в закрытые зоны или события.

Тип NFT Пример применения Потенциальная стоимость
Скин оружия Уникальный дизайн для игрового оружия $5 – $1000+
Персонаж Редкий персонаж с уникальными способностями $50 – $10,000+
Виртуальная земля Участок в метавселенной игры $100 – $1,000,000+

Перспективы: Интеграция NFT с Roblox Studio может позволить создателям игр монетизировать свои творения напрямую, предлагая уникальные NFT-предметы. Как отмечалось в обсуждении Patrick Cozzi (Cesium) и Marc Petit (Epic Games), будущее за творчеством и контролем пользователей.

Roblox Studio и Web3: возможности интеграции

Итак, давайте рассмотрим Roblox Studio как потенциальный плацдарм для внедрения технологий Web3. Эта платформа, насчитывающая миллионы пользователей (более 65 миллионов ежедневных активных пользователей по данным за Q1 2024), предоставляет огромную аудиторию и развитые инструменты для создания игр. Но пока что интеграция Web3 ограничена.

Roblox Studio – это бесплатный инструмент разработки, позволяющий создавать игры и виртуальные миры. Он прост в освоении, но при этом достаточно мощный для реализации сложных проектов. Ключевые возможности:

  • Визуальное программирование с использованием Lua.
  • Большая библиотека готовых ассетов.
  • Встроенная система монетизации (Robux).
  • Кроссплатформенность (PC, мобильные устройства, консоли).

Roblox – это не просто игровая платформа; это целая экосистема творчества. Разработчики могут создавать игры разных жанров, от простых аркад до сложных RPG и симуляторов. Монетизация происходит за счет продажи виртуальной валюты Robux, которую пользователи тратят на внутриигровые предметы и улучшения.

Интеграция Web3 может принести огромную пользу как разработчикам, так и пользователям Roblox. Вот несколько вариантов:

  • NFT-интеграция: Возможность создавать уникальные внутриигровые предметы в виде NFT, которые пользователи смогут свободно обменивать или продавать на сторонних маркетплейсах (например, OpenSea).
  • Криптовалютные платежи: Использование криптовалют для покупки Robux или прямого приобретения предметов у разработчиков.
  • Децентрализованное управление (DAO): Предоставление игрокам возможности участвовать в управлении игрой через DAO, голосуя за изменения и обновления.
  • P2E-механики: Внедрение моделей “играй и зарабатывай”, где пользователи получают вознаграждение в криптовалюте или NFT за свои достижения в игре.

Stefano Corazza, Head of Roblox Studio, обсуждал потенциал 3D технологий и машинного обучения (Epic Games & Cesium discussion) для развития платформы, что открывает двери для более сложных Web3-интеграций.

Web3 Технология Применение в Roblox Studio Преимущества
NFT Уникальные игровые предметы, скины, аватары. Владение активами, торговля на маркетплейсах.
Криптовалюты Покупка Robux, прямая оплата за контент. Более гибкие способы оплаты, снижение комиссий.
DAO Управление игрой сообществом. Прозрачность, демократизация процесса разработки.

4.1. Обзор Roblox Studio: инструменты для создания мобильных игр

Roblox Studio – это бесплатная IDE (Integrated Development Environment) от Roblox Corporation, позволяющая создавать 3D-игры и интерактивные опыты. Это мощный инструмент с относительно низким порогом вхождения, что делает его популярным среди начинающих разработчиков. В 2023 году Roblox Studio использовали более 12 миллионов активных создателей (Roblox Investor Relations).

Основные инструменты и возможности:

  • Визуальный редактор: Drag-and-drop интерфейс для размещения объектов.
  • Lua scripting: Язык программирования Lua используется для добавления логики и интерактивности.
  • Asset Marketplace: Огромная библиотека готовых моделей, текстур и скриптов (бесплатных и платных).
  • Монетизация: Разработчики могут монетизировать свои игры через Robux – виртуальную валюту Roblox.
  • Тестирование и публикация: Встроенные инструменты для тестирования и публикации игр на платформе Roblox.

Типы контента, создаваемого в Roblox Studio:

  • Традиционные игры: Шутеры, гонки, RPG и т.д.
  • Социальные хабы: Виртуальные места для общения и встреч.
  • Обучающие симуляции: Интерактивные уроки и тренажеры.
  • Виртуальные аттракционы: Иммерсивные развлечения.

Stefano Corazza, Head of Roblox Studio, подчеркивает важность 3D технологий и машинного обучения для создания впечатляющих виртуальных миров (Epic Games). Roblox предоставляет инструменты для работы с 3D моделями, анимацией и физикой. Интеграция Web3 может добавить новые возможности для владения активами и монетизации.

Функциональность Описание Стоимость
Визуальный редактор Создание 3D сцен Бесплатно
Lua Scripting Программирование логики игры Бесплатно
Asset Marketplace Доступ к моделям и скриптам Зависит от актива

4.2. Потенциальные способы интеграции Web3 технологий в Roblox Studio

Итак, как же Web3 может органично вписаться в экосистему Roblox Studio? Вариантов масса! Первый – внедрение NFT для уникальных игровых предметов и скинов. Представьте: эксклюзивный меч или броня, подтвержденные блокчейном, которыми владеете только вы. Это повысит ценность внутриигрового контента.

Второй – интеграция криптовалют для покупок и продаж внутри Roblox. Вместо Robux пользователи смогут использовать ETH, SOL или другие токены. Третий, и наиболее перспективный – использование DAO (Decentralized Autonomous Organization) для управления игровыми мирами. Игроки будут голосовать за изменения, новые функции и развитие проекта.

Web3 Технология Способ Интеграции в Roblox Studio Преимущества
NFT Уникальные игровые предметы, скины Подтвержденное владение, повышение ценности контента
Криптовалюты Покупки и продажи внутриигровых активов Альтернативный способ оплаты, доступ к глобальному рынку
DAO Управление игровыми мирами сообществом Прозрачность, вовлеченность игроков, демократизация разработки

Stefano Corazza, Head of Roblox Studio, подчеркивает важность 3D технологий и креативного потенциала платформы (источник: Epic Games). Интеграция Web3 может усилить эти преимущества. Потенциал огромен, но требует тщательной проработки технических аспектов и юридических нюансов.

Итак, переходим к “железу” и инфраструктуре. Децентрализованный гейминг на мобильных устройствах – задача непростая, требующая решений для масштабирования и оптимизации. Основная проблема: блокчейн по своей природе медленный и ресурсоемкий. Ключ к успеху – выбор подходящей платформы и Layer 2 (L2) решений.

Рассмотрим основные блокчейн-платформы, претендующие на роль основы для мобильного Web3 гейминга:

  • Polygon: Популярный выбор благодаря низкой комиссии и высокой пропускной способности. Использует Proof-of-Stake (PoS) консенсус.
  • Immutable X: Специализируется на NFT, предлагая мгновенные транзакции и нулевые комиссии для торговли внутри игры.
  • Solana: Высокопроизводительный блокчейн с низкой стоимостью транзакций, но потенциальными проблемами централизации.

5.1. Блокчейн-платформы для мобильного Web3 гейминга (Polygon, Immutable X, Solana)

Выбор платформы зависит от специфики игры. Immutable X идеально подходит для игр с акцентом на торговлю NFT, в то время как Polygon обеспечивает более универсальное решение. Solana может быть привлекательна для требовательных к производительности проектов.

5.2. Решения для масштабирования блокчейна на мобильных устройствах (Layer 2 решения)

L2 – это протоколы, работающие поверх основного блокчейна (Layer 1), позволяющие увеличить пропускную способность и снизить комиссии. Примеры:

  • ZK-Rollups: Обеспечивают конфиденциальность транзакций и высокую скорость обработки.
  • Optimistic Rollups: Проще в реализации, но требуют более длительного времени подтверждения транзакций.
  • Sidechains: Независимые блокчейны, связанные с основным блокчейном через мост.

В 2024 году L2 решения увеличили пропускную способность Ethereum (основной Layer 1) в среднем на 300% (CoinGecko). Без них массовое принятие Web3 гейминга невозможно.

Платформа Консенсус TPS (транзакций в секунду) Комиссия
Polygon PoS 7,000+ $0.01 – $0.10
Immutable X PoS (на основе Ethereum) 9,000+ $0
Solana Proof-of-History (PoH) 50,000+ $0.00025

Как подчеркивают эксперты, такие решения как Cesium и Epic Games разрабатывают инструменты для 3D технологий в метавселенных, что критически важно для мобильных платформ (источник: Patrick Cozzi & Marc Petit).

FAQ

Технологические аспекты децентрализованного гейминга на мобильных устройствах

Итак, переходим к “железу” и инфраструктуре. Децентрализованный гейминг на мобильных устройствах – задача непростая, требующая решений для масштабирования и оптимизации. Основная проблема: блокчейн по своей природе медленный и ресурсоемкий. Ключ к успеху – выбор подходящей платформы и Layer 2 (L2) решений.

Рассмотрим основные блокчейн-платформы, претендующие на роль основы для мобильного Web3 гейминга:

  • Polygon: Популярный выбор благодаря низкой комиссии и высокой пропускной способности. Использует Proof-of-Stake (PoS) консенсус.
  • Immutable X: Специализируется на NFT, предлагая мгновенные транзакции и нулевые комиссии для торговли внутри игры.
  • Solana: Высокопроизводительный блокчейн с низкой стоимостью транзакций, но потенциальными проблемами централизации.

5.1. Блокчейн-платформы для мобильного Web3 гейминга (Polygon, Immutable X, Solana)

Выбор платформы зависит от специфики игры. Immutable X идеально подходит для игр с акцентом на торговлю NFT, в то время как Polygon обеспечивает более универсальное решение. Solana может быть привлекательна для требовательных к производительности проектов.

5.2. Решения для масштабирования блокчейна на мобильных устройствах (Layer 2 решения)

L2 – это протоколы, работающие поверх основного блокчейна (Layer 1), позволяющие увеличить пропускную способность и снизить комиссии. Примеры:

  • ZK-Rollups: Обеспечивают конфиденциальность транзакций и высокую скорость обработки.
  • Optimistic Rollups: Проще в реализации, но требуют более длительного времени подтверждения транзакций.
  • Sidechains: Независимые блокчейны, связанные с основным блокчейном через мост.

В 2024 году L2 решения увеличили пропускную способность Ethereum (основной Layer 1) в среднем на 300% (CoinGecko). Без них массовое принятие Web3 гейминга невозможно.

Платформа Консенсус TPS (транзакций в секунду) Комиссия
Polygon PoS 7,000+ $0.01 – $0.10
Immutable X PoS (на основе Ethereum) 9,000+ $0
Solana Proof-of-History (PoH) 50,000+ $0.00025

Как подчеркивают эксперты, такие решения как Cesium и Epic Games разрабатывают инструменты для 3D технологий в метавселенных, что критически важно для мобильных платформ (источник: Patrick Cozzi & Marc Petit).

VK
Pinterest
Telegram
WhatsApp
OK
Прокрутить наверх